Square Enix vise la fluidité pour Final Fantasy 16

Final Fantasy XVI : le producteur a une mauvaise nouvelle pour les joueurs

Square Enix a rapidement abandonné l’idée de sortir Final Fantasy 16 sans aucune mise à jour. Lors d’un livestream interminable dédié aux préparatifs du lancement du RPG tant attendu, l’éditeur a confirmé la disponibilité d’un patch de lancement de 300 Mo. Ce dernier sera prêt pour la sortie du jeu, dès le 20 juin, et sera accessible aux médias avant les tests.

Bien que facultatif, ce patch de lancement est crucial, car il est censé optimiser les performances du jeu à différents niveaux. En effet, comme le montre la démo jouable, le mode performance n’est pas toujours stable et ne parvient pas à maintenir un taux de 60 images par seconde en toutes circonstances. Naoki Yoshida, le producteur, a tenu à rassurer les joueurs en annonçant la publication de mises à jour visant à améliorer les performances du jeu. De plus, ce patch corrigera certains problèmes qui ont échappé à la détection initiale, notamment un bug qui peut provoquer un crash dans des situations spécifiques.

Une anecdote intéressante révélée par Naoki Yoshida est que Final Fantasy 16 était initialement prévu pour être publié sur deux disques, à l’instar de Final Fantasy 7 Rebirth. Cependant, l’équipe a réussi, juste avant la finalisation du jeu, à tout faire tenir sur un seul disque, évitant ainsi une augmentation des coûts de production et d’autres complications. Yoshida a également laissé entendre une sortie ultérieure du jeu sur PC, mais il est d’abord prévu pour la PlayStation 5.

En réponse aux retours des joueurs concernant la démo jouable, Naoki Yoshida a promis que l’équipe travaillera sur une option permettant d’ajuster voire de désactiver complètement le flou cinétique (motion blur). Il sera également possible de régler la vitesse de la caméra à terme. En revanche, l’absence de mini-carte est un choix délibéré de l’équipe, qui souhaite que les joueurs se repèrent en observant le monde qui les entoure plutôt qu’en s’appuyant sur une boussole. Cependant, il sera possible d’accéder à une carte en utilisant le pavé tactile lors de l’exploration de zones plus ouvertes. En réponse aux critiques sur le doublage japonais, Naoki Yoshida recommande aux joueurs de profiter de la meilleure synchronisation labiale en jouant avec les voix anglaises.

Enfin, en plus de ce spot publicitaire représentant une œuvre d’art mythologique, Square Enix a partagé de magnifiques illustrations dépeignant les affrontements entre les Primordiaux. Ces fresques sont déjà exposées dans certaines stations de métro à Tokyo, Osaka et Fukuoka, et pourront être admirées jusqu’au 27 juin.

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About the Author: RobertP

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